Die XXII Septembris, turma Arabellae magnopere actionem ad confirmandam coetum interfuit. Maxime grati sumus societati nostrae quod hanc actionem organizavit.
Mane hora octava, omnes autobus ascendimus. Quadraginta fere minuta requiruntur ut ad destinatum locum celeriter perveniamus, inter cantus et risus sodalium.
Omnes descenderunt et in ordine steterunt. Raeda nobis iussit surgere et nos nunciare.
In prima parte, ludum praeparatorium ad glaciem frangendam fecimus. Nomen ludi est Sciurus et Avunculus. Lusores praecepta raedarii sequi debuerunt et sex ex eis eliminati sunt. In scaenam ascenderunt ut nobis spectacula iocosa praeberent, et omnes simul risimus.
Deinde nos in quattuor turmas divisit magister. Quindecim minutis, quaeque turma ducem suum, nomen, dictum, carmen turmae et formationem eligere debebat. Omnes negotium quam celerrime perfecerunt.
Tertia pars ludi Arca Noae appellatur. Decem homines in prora navis stant, et brevissimo tempore, turma quae in tergo panni stat victor est. Dum peragitur, omnes sodales turmae terram extra pannum tangere nequeunt, nec unumquemque portare aut tenere possunt.
Mox meridies advenit, et cenam celerem et horam quietis sumpsimus.
Post prandium, raeda nos in ordine stare rogavit. Homines ante et post stationem inter se fricant ut se invicem sobrii facerent.
Deinde quartam partem incepimus, cuius nomen ludi est "tympanum pulsare". Quaeque turma quindecim minuta exercitationis habet. Sodales turmae lineam tympanorum dirigunt, deinde unus in medio pilam emittere curat. Tympanis impulsa, pila sursum deorsumque saliit, et turma quae plurima accipit vincit.
Vide nexum YouTube:
Arabella ludum tympanorum pulsandorum ad exercitationem coniunctam ludit.
Pars quinta similis est parti quartae. Tota turma in duas turmas dividitur. Primo, una turma piscinam inflabilem portat ut pila yoga sursum deorsumque ad latus designatum oppositum saltet, deinde altera turma eodem modo redit. Turma celerrima vincit.
Sexta pars est collisio insana. Cuique turmae assignatur lusor qui pilam inflatam gerat et ludum percutiat. Si deiiciantur vel limitem attingant, eliminabuntur. Si in unoquoque circuitu eliminantur, a substituto in circuitu proximo substituentur. Ultimus lusor qui in campo manet vincit. Tensio certaminis et excitatio insana.
Vide nexum YouTube:
Arabella ludum insanum collisionis habet
Tandem, magnum ludum turmae egimus. Omnes in circulo steterunt et funem fortiter traxerunt. Tum vir fere ducentorum chiliogrammatum funem ingressa circum ambulavit. Finge si eum soli portare non possemus, sed cum omnes simul essemus, facile erat eum sustentare. Penitus intellegamus vim turmae. Princeps noster prodiit et rem summatim exposuit.
Vide nexum YouTube:
Turma Arabellae est turma fortis et unita.
Tandem, tempus photographiae communis. Omnes tempus optimum habuerunt et momentum unitatis intellexerunt. Credo nos deinceps diligentius et magis unitos laboraturos esse ut melius clientibus nostris servitium praebeamus.
Tempus publicationis: XXIV Septembris, MMXIX