22 верасня каманда «Арабела» наведала значнае мерапрыемства па камандаўтварэнні. Мы вельмі ўдзячныя нашай кампаніі за арганізацыю гэтага мерапрыемства.
Раніцай а 8-й гадзіне мы ўсе селі ў аўтобус. Дабрацца да месца прызначэння можна было хутка за 40 хвілін пад спевы і смех спадарожнікаў.
Усе выйшлі і сталі ў чаргу. Трэнер сказаў нам устаць і далажыць.
У першай частцы мы правялі размінку ў гульню-размінку. Гульня называлася «Вавёрка і дзядзька». Гульцы павінны былі выконваць указанні трэнера, і шасцёра з іх выбылі. Яны выйшлі на сцэну, каб паказаць нам смешныя нумары, і мы ўсе разам смяяліся.
Затым трэнер падзяліў нас на чатыры каманды. За 15 хвілін кожная каманда павінна была выбраць свайго капітана, назву, слоган, камандную песню і фармацыю. Усе выканалі заданне як мага хутчэй.
Трэцяя частка гульні называецца «Ноеў каўчэг». Дзесяць чалавек становяцца на пярэднюю частку лодкі, і ў самы кароткі час перамагае каманда, якая стаіць на адваротным баку тканіны. Падчас гульні ўсе ўдзельнікі каманды не могуць дакранацца зямлі за межамі тканіны, а таксама несці ці трымаць кожнага з іх.
Неўзабаве настаў поўдзень, і мы хутка перакусілі і адпачылі гадзіну.
Пасля абедзеннага перапынку аўтобус папрасіў нас стаць у чаргу. Людзі да і пасля станцыі рабілі адзін аднаму масаж, каб працверазець.
Затым мы пачалі чацвёртую частку, назва якой — «біць у барабан». Кожная каманда мае 15 хвілін трэніроўкі. Удзельнікі каманды выпростваюць лінію барабана, а потым адзін чалавек пасярэдзіне адказвае за выпуск мяча. Пад уздзеяннем барабанаў мяч падскоквае ўверх і ўніз, і перамагае каманда, якая атрымлівае найбольшую колькасць удараў.
Глядзіце спасылку на ютуб:
Арабела згуляе ў гульню "Біт па барабанах" для каманднай працы
Пятая частка падобная да чацвёртай. Уся каманда дзеліцца на дзве каманды. Спачатку адна каманда нясе надуўны басейн, каб мяч для ёгі падскокваў уверх і ўніз, да процілеглага боку, а потым другая каманда вяртаецца назад такім жа чынам. Перамагае тая, хто хутчэй.
Шостая частка — гэта вар'яцкае сутыкненне. Кожнай камандзе прызначаецца гулец, які апранае надуўны мяч і адбівае гульню. Калі гулец вылятае або дасягае ліміту, ён выбывае. Калі ён выбывае ў кожным раўндзе, яго месца ў наступным раўндзе займае запасны гулец. Перамагае апошні гулец, які застаецца на пляцоўцы. Напружанне спаборніцтваў і вар'яцкае хваляванне.
Глядзіце спасылку на ютуб:
У Арабэлы ёсць вар'яцкая гульня ў сутыкненні
Нарэшце, мы згулялі ў вялікую камандную гульню. Усе сталі ў круг і моцна пацягнулі за вяроўку. Потым чалавек вагой амаль 200 кілаграмаў наступіў на вяроўку і пачаў хадзіць па крузе. Уявіце, што мы не маглі б несці яго адны, але калі б мы былі ўсе разам, яго было б вельмі лёгка ўтрымаць. Давайце глыбока зразумеем сілу каманды. Наш начальнік выйшаў і падвёў вынікі мерапрыемства.
Глядзіце спасылку на ютуб:
Каманда «Арабела» — моцная, аб'яднаная каманда.
Нарэшце, час для групавога фота. Усе выдатна правялі час і зразумелі важнасць адзінства. Я веру, што далей мы будзем працаваць больш старанна і згуртавана, каб забяспечыць лепшы сэрвіс для нашых кліентаў.
Час публікацыі: 24 верасня 2019 г.