Op 22 septimber hat it Arabella-team in betsjuttingsfolle teambuildingaktiviteit bywenne. Wy wurde tige wurdearre dat ús bedriuw dizze aktiviteit organisearret.
Moarns om 8 oere nimme wy allegear de bus. It duorret sawat 40 minuten om fluch op it plak fan bestimming te kommen, temidden fan it sjongen en laitsjen fan 'e begelieders.
Elkenien stapte út en stie yn 'e rige. De coach sei dat wy oerein komme moasten en ús melde moasten.
Yn it earste diel makken wy in waarm-up iisbrekkend spultsje. De namme fan it spultsje is Iikhoarntsje en Omke. De spilers moasten de ynstruksjes fan 'e coach folgje en seis fan harren waarden útskeakele. Se kamen op it poadium om ús grappige shows te jaan, en wy laken allegear tegearre.
Doe ferdielde de coach ús yn fjouwer teams. Yn 15 minuten moast elk team syn kaptein, namme, slogan, teamliet en formaasje kieze. Elkenien foltôge de taak sa gau mooglik.
It tredde diel fan it spul hjit Noach's Ark. Tsien minsken steane foarop in boat, en yn 'e koartste mooglike tiid wint it team dat op 'e rêch fan it doek stiet. Tidens it proses meie alle leden fan it team de grûn bûten it doek net oanreitsje, en se meie ek net elkenien drage of fêsthâlde.
Al gau wie it middei, en wy hienen in flugge mieltiid en in oere rêst.
Nei de lunchpauze frege de koets ús om yn 'e rige te stean. Minsken foar en nei it stasjon massearje inoar om inoar nuchter te meitsjen.
Doe begûnen wy mei it fjirde diel, de namme fan it spul is 'slaan op 'e trommel'. Elk team hat 15 minuten oefening. De teamleden rjochtsje de trommelline, en dan is ien persoan yn 'e midden ferantwurdlik foar it loslitten fan 'e bal. Oandreaun troch trommels stuitert de bal op en del, en it team dat de measte krijt wint.
Sjoch youtube-keppeling:
Arabella spilet it beat the drums-spultsje foar teamwurkaktiviteit
It fyfde diel is fergelykber mei it fjirde diel. It hiele team wurdt ferdield yn twa teams. Earst draacht ien team it opblaasbare swimbad om de yogabal op en del te hâlden nei de oanwiisde tsjinoerstelde kant, en dan rint it oare team op deselde wize werom. De rapste groep wint.
It sechsde diel is in gekke botsing. Elk team krijt in spiler tawiisd om in opblaasbare bal te dragen en it spul te reitsjen. As se delslein wurde of de limyt berikke, wurde se útskeakele. As se yn elke ronde útskeakele wurde, wurde se ferfongen troch in ferfanger foar de folgjende ronde. De lêste spiler dy't op it fjild bliuwt wint. Spanning fan 'e kompetysje en gekke spanning.
Sjoch youtube-keppeling:
Arabella hat it gekke botsingspul
Uteinlik spilen wy in grut teamspul. Elkenien stie yn in sirkel en luts hurd oan in tou. Doe stapte in man fan hast 200 kilogram op it tou en rûn om. Stel jo foar dat wy him net allinnich drage koene, mar as wy allegear byinoar wiene, wie it hiel maklik om him omheech te hâlden. Litte wy in djip begryp krije fan 'e krêft fan it team. Us baas kaam nei bûten en fette it barren gear.
Sjoch youtube-keppeling:
Arabella-team is in sterk ferienige team
Uteinlik, de groepsfototiid. Elkenien hie in geweldige tiid en realisearre it belang fan ienheid. Ik leau dat wy de kommende tiid hurder en ferieniger wurkje sille om ús klanten bettere tsjinst te jaan.
Pleatsingstiid: 24 septimber 2019