Arabellal on sisukas meeskonnatöö tegevus

22. septembril osales Arabella meeskond sisukal meeskonnatöö arendamise üritusel. Oleme väga tänulikud, et meie ettevõte selle ürituse korraldas.

Hommikul kell 8 sõidame kõik bussiga. Sihtkohta jõudmiseks kulub umbes 40 minutit, kaaslaste laulu ja naeru saatel.

mmexport1569292200237

Kõik tulid maha ja seisid järjekorras. Treener käskis meil püsti tõusta ja endast märku anda.

DSC_0001

Esimeses osas tegime soojenduseks jäämurdmismängu. Mängu nimi on Orav ja Onu. Mängijad pidid järgima treeneri juhiseid ja kuus neist langesid välja. Nad tulid lavale meile naljakaid etteasteid tegema ja me kõik naersime koos.

DSC_0005

Seejärel jagas treener meid nelja võistkonda. 15 minuti jooksul pidi iga võistkond valima oma kapteni, nime, loosungi, võistkonnalaulu ja formatsiooni. Kõik täitsid ülesande nii kiiresti kui võimalik.

DSC_0020 DSC_0031 DSC_0023

DSC_0028

Mängu kolmandat osa nimetatakse Noa laevaks. Kümme inimest seisavad paadi eesosas ja võimalikult lühikese ajaga on võitjaks see meeskond, kes seisab riide tagaküljel. Protsessi käigus ei tohi ükski meeskonna liige riietest väljaspool maad puudutada ega saa nad kõiki kanda ega hoida.

DSC_0033 DSC_0035 DSC_0038

Peagi oli keskpäev käes ja meil oli kiire eine ning tund puhkust.

IMG_20190922_123054

Pärast lõunapausi palus buss meil järjekorras seista. Inimesed enne ja pärast jaama masseerisid üksteist, et üksteist kaineks teha.

DSC_0055

Seejärel alustasime neljanda osaga, mängu nimi on trummi löömine. Igal võistkonnal on 15 minutit harjutamist. Võistkonna liikmed ajavad trummijoone sirgeks ja seejärel vastutab keskel olev inimene palli laskmise eest. Trummide abil põrkab pall üles-alla ja võistkond, kes saab kõige rohkem palli, võidab.

Vaata youtube'i linki:

Arabella mängib meeskonnatöö tegevuseks trummimängu

DSC_0072

DSC_0073

Viies osa sarnaneb neljanda osaga. Kogu võistkond jaguneb kaheks võistkonnaks. Esmalt kannab üks võistkond täispuhutavat basseini, et joogapall määratud vastasküljele üles-alla põrgataks, ja seejärel kõnnib teine võistkond samamoodi tagasi. Kiireim grupp võidab.

DSC_0102 DSC_0103

Kuues osa on pöörane kokkupõrge. Igale võistkonnale määratakse mängija, kes kannab täispuhutavat palli ja lööb mängu. Kui nad maha lüüakse või saavutavad limiidi, langevad nad välja. Kui nad igas voorus välja langevad, asendatakse nad järgmises voorus vahetusmängijaga. Võidab viimane väljakule jäänud mängija. Võistluspinge ja pöörane elevus.

Vaata youtube'i linki:

Arabellal on hull kokkupõrkemäng

DSC_0088 DSC_0093

Lõpuks mängisime suurt meeskonnamängu. Kõik seisid ringis ja tõmbasid kõvasti köit. Seejärel astus ligi 200 kilogrammi kaaluv mees köiele ja kõndis ringi. Kujutage ette, kui me ei suudaks teda üksi kanda, aga kui me kõik koos oleme, on teda väga lihtne üleval hoida. Saagem sügavam arusaam meeskonna tugevusest. Meie ülemus tuli välja ja võttis ürituse kokku.

Vaata youtube'i linki:

Arabella meeskond on tugev ja ühtne meeskond.

DSC_0115 DSC_0117

DSC_0127

Lõpuks ometi grupipildi aeg. Kõigil oli tore ja nad mõistsid ühtsuse olulisust. Usun, et edaspidi töötame rohkem ja ühtsemalt, et pakkuda oma klientidele paremat teenust.

DSC_0133 DSC_0136


Postituse aeg: 24. september 2019