Ar 22 Medi, mynychodd tîm Arabella weithgaredd adeiladu tîm ystyrlon. Rydym yn gwerthfawrogi'n fawr fod ein cwmni wedi trefnu'r gweithgaredd hwn.
Yn y bore am 8am, rydyn ni i gyd yn mynd ar y bws. Mae'n cymryd tua 40 munud i gyrraedd y gyrchfan yn gyflym, yng nghanol canu a chwerthin y cymdeithion.
Daeth pawb oddi ar y cae a sefyll yn y ciw. Dywedodd yr hyfforddwr wrthym am sefyll i fyny ac adrodd.
Yn y rhan gyntaf, fe wnaethon ni gêm torri iâ cynhesu. Enw'r gêm yw Gwiwer ac Ewythr. Roedd rhaid i'r chwaraewyr ddilyn cyfarwyddiadau'r hyfforddwr a chafodd chwech ohonyn nhw eu dileu. Daethant ar y llwyfan i roi sioeau doniol i ni, ac fe wnaethon ni i gyd chwerthin gyda'n gilydd.
Yna rhannodd yr hyfforddwr ni’n bedwar tîm. Mewn 15 munud, roedd rhaid i bob tîm ddewis ei gapten, enw, slogan, cân tîm a ffurfiant. Cwblhaodd pawb y dasg cyn gynted â phosibl.
Arch Noa yw enw trydydd rhan y gêm. Mae deg o bobl yn sefyll ar flaen cwch, ac yn yr amser byrraf posibl, y tîm sy'n sefyll ar gefn y brethyn sy'n fuddugol. Yn ystod y broses, ni all holl aelodau'r tîm gyffwrdd â'r llawr y tu allan i'r brethyn, ac ni allant gario na dal pob un.
Cyn bo hir roedd hi'n hanner dydd, a chawsom bryd o fwyd cyflym ac awr o orffwys.
Ar ôl egwyl ginio, gofynnodd y bws i ni sefyll yn y ciw. Roedd pobl cyn ac ar ôl yr orsaf yn tylino ei gilydd i wneud ei gilydd yn sobr.
Yna dechreuon ni’r bedwaredd ran, enw’r gêm yw curo’r drwm. Mae gan bob tîm 15 munud o ymarfer. Mae aelodau’r tîm yn sythu llinell y drwm, ac yna mae un person yn y canol yn gyfrifol am ryddhau’r bêl. Wedi’i gyrru gan ddrymiau, mae’r bêl yn bownsio i fyny ac i lawr, a’r tîm sy’n derbyn y mwyaf sy’n ennill.
Gweler y ddolen youtube:
Chwaraewch y gêm curo'r drymiau ar gyfer gweithgaredd tîm gan Arabella
Mae'r bumed rhan yn debyg i'r bedwaredd ran. Mae'r tîm cyfan wedi'i rannu'n ddau dîm. Yn gyntaf, mae un tîm yn cario'r pwll pwmpiadwy i gadw'r bêl ioga yn bownsio i fyny ac i lawr i'r ochr gyferbyn ddynodedig, ac yna mae'r tîm arall yn cerdded yn ôl yn yr un ffordd. Y grŵp cyflymaf sy'n ennill.
Y chweched rhan yw gwrthdrawiad gwallgof. Mae chwaraewr yn cael ei neilltuo i bob tîm i wisgo pêl chwyddadwy a tharo'r gêm. Os cânt eu taro i lawr neu os ydynt yn cyrraedd y terfyn, byddant yn cael eu dileu. Os cânt eu dileu ym mhob rownd, byddant yn cael eu disodli gan eilydd ar gyfer y rownd nesaf. Y chwaraewr olaf sy'n aros ar y cwrt sy'n ennill. Tensiwn cystadleuaeth a chyffro gwallgof.
Gweler y ddolen youtube:
Mae gan Arabella'r gêm gwrthdrawiad wallgof
Yn olaf, fe wnaethon ni chwarae gêm dîm fawr. Safodd pawb mewn cylch a thynnu rhaff yn galed. Yna camodd dyn o bron i 200 cilogram ar y rhaff a cherdded o gwmpas. Dychmygwch pe na allem ei gario ar ein pennau ein hunain, ond pan oeddem ni i gyd gyda'n gilydd, roedd hi'n hawdd iawn ei ddal i fyny. Gadewch i ni gael dealltwriaeth ddofn o bŵer y tîm. Daeth ein pennaeth allan a chrynhoi'r digwyddiad.
Gweler y ddolen youtube:
Mae tîm Arabella yn dîm cryf unedig
Yn olaf, amser tynnu lluniau grŵp. Cafodd pawb amser gwych a sylweddoli pwysigrwydd undod. Rwy'n credu y byddwn yn gweithio'n galetach ac yn fwy unedig nesaf i ddarparu gwell gwasanaeth i'n cwsmeriaid.
Amser postio: Medi-24-2019